チームスタンにShitsucho氏と非MTGプレイヤーのパチンカーを誘って参加。
では使用したリストを↓

デッキ名『チームスタンで「バベル」を使えるほどのキャプテンシー』
土地100
12《平地/Plains(ZEN)》
18《島/Island(ZEN)》
20《沼/Swamp(ZEN)》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress(M13)》
4《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M13)》
4《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel(ISD)》
4《神聖なる泉/Hallowed Fountain(RTR)》
4《湿った墓/Watery Grave(GTC)》
4《神無き祭殿/Godless Shrine(GTC)》
4《アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate(RTR)》
4《ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate(GTC)》
4《オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate(GTC)》
4《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto(ISD)》
4《進化する未開地/Evolving Wilds(DKA)》
4《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard(ISD)》
2《幽霊街/Ghost Quarter(ISD)》

クリーチャー36
4《濃霧の層/Fog Bank(M13)》
4《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
4《ボーラスの占い師/Augur of Bolas(M13)》
4《鬱外科医/Gloom Surgeon(AVR)》
4《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(M13)》
4《慈善獣/Alms Beast(GTC)》
4《邪悪な双子/Evil Twin(ISD)》
4《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council(GTC)》
4《荘園のガーゴイル/Manor Gargoyle(ISD)》

インスタント32
4《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》
4《肉貪り/Devour Flesh(GTC)》
4《究極の価格/Ultimate Price(RTR)》
4《夜の犠牲/Victim of Night(ISD)》
1《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift(RTR)》
4《熟慮/Think Twice(ISD)》
2《殺害/Murder(M13)》
4《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy(ISD)》
1《心理的打撃/Psychic Strike(GTC)》
4《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)》

ソーサリー27
4《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》
4《予言/Divination(M13)》
4《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》
4《高まる野心/Increasing Ambition(DKA)》
4《魔性の天啓/Diabolic Revelation(M13)》
4《終末/Terminus(AVR)》
2《無慈悲な追い立て/Merciless Eviction(GTC)》
1《時間の熟達/Temporal Mastery(AVR)》

エンチャント14
3《死の重み/Dead Weight(ISD)》
4《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》
3《地下世界の人脈/Underworld Connections(RTR)》
4《機知の戦い/Battle of Wits(M13)》

アーティファクト19
4《旅行者の護符/Traveler’s Amulet(ISD)》
2《予言のプリズム/Prophetic Prism(GTC)》
3《終わりなき休息の器/Vessel of Endless Rest(AVR)》
3《オルゾフの魔鍵/Orzhov Keyrune(GTC)》
4《彩色の灯籠/Chromatic Lantern(RTR)》
3《ニンの杖/Staff of Nin(M13)》

プレンズウォーカー12
4《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》
4《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought(RTR)》
2《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept(M13)》
2《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage(AVR)》
メイン全240枚

サイド15
4《強迫/Duress(M13)》
2《信仰の盾/Faith’s Shield(DKA)》
1《心理のらせん/Psychic Spiral(RTR)》
4《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt(M13)》
4《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb(ISD)》

そうだ、俺達が、バベルだ!
バベルで大変だからリストあげない。とか甘えたことはしない。
チーム名は「室長どした?」にしたら中島さんが「What’s? chief」と素敵に変換してくれた(^^)
A:パチンカー@limh式ナヤ
B:limh@バベル
C:Shitsucho@古き良きラクドス
AとCは逆だったかも…

■R0.スタッフの方々には色々とお手数をおかけしてしまい、申し訳ありませんでした。温かいご厚意に感謝しております。
■R1.赤緑青
Shitsucho氏が敵スタンドの攻撃を受けているのか、会場に現れないというハプニング!私とパチンカーが2人共勝てばいいだけのこと。さぁ始めよう。
1)4ターン目に《慈善獣/Alms Beast(GTC)》をキャスト。相手の《遥か見/Farseek(M13)》を除いたファーストアクションである《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts(AVR)》に一度捕まり9点もらう。《徴収兵》は除去し、《慈善獣》が殴る間に相手は《金粉の水蓮/Gilded Lotus(M13)》をキャストしたのみ、次ターンで勝てるようにフルタップで《ニンの杖/Staff of Nin(M13)》を置いてターンを返したら、相手《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts(AVR)》《狙い澄ましの航海士/Deadeye Navigator(AVR)》と繰り出し《金粉の水蓮/Gilded Lotus(M13)》との無限コンボで一撃で負け。《ニン》出さずに除去構えてれば勝ってたのにもったいない負け。
2)相手ダブマリのところに《高まる野心》《魔性の天啓》と打つがカウンターされる。だったら引けばいいんだろ?素で引いた《機知の戦い/Battle of Wits(M13)》は通るが即《帰化/Naturalize(GTC)》。改めてサーチしてきた《機知》に今度は《酸のスライム/Acidic Slime(M13)》…改めてサーチして3枚目の《機知》!さすがにこれは対処されなくて勝ち。サーチスペル引きすぎた。
3)相手ダブマリ。4ターン目《慈善獣》5ターン目《邪悪な双子/Evil Twin(ISD)》で6/6並べて、今度こそはデッキに一枚のカウンター構えながらお相撲。
そしてナヤを貸したパチンカーも勝って2人でチーム勝ち(^^)
×○○ 個人1-0 チーム1-0
■R2.バントミッドレンジ@渡辺プロ
R2開始のほんと直前にShitsucho到着。どんだけ~。1戦目勝ったから全く気にしてないけど(^^)
1)こちら先手。相手の動きは2ターン目《絡み根の霊/Strangleroot Geist(DKA)》。3ターン目《遥か見/Farseek(M13)》。4ターン目《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter(M13)》。こちらの動きは5ターン目《機知の戦い/Battle of Wits(M13)》!一度《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift(RTR)》でバウンスされたが置きなおして次ターンに勝ち。
2)ワンマリ後土地1キープして土地引けなくて死亡。他の手札良かったから後悔はしてない。
3)《絡み根の霊/Strangleroot Geist(DKA)》を《鬱外科医/Gloom Surgeon(AVR)》で牽制してたら《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter(M13)》出てきてまずい展開。《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》のトークンで時間を稼ぐ。初手から《機知の戦い/Battle of Wits(M13)》はあるのだが土地が詰まり気味。次のターンに《機知》はれないと負けってターンになんとか《幽霊街/Ghost Quarter(ISD)》トップして自分の土地割って青青むりやり揃えて《機知》。フルパンでも1点残りそのまま勝ち!
パチンカーがもう勝ちってところで盤面ろくに見ずに余計なアドバイスしてパチンカーを負けさせてしまってチーム負け…ごめんよタカムー
○×○ 個人2-0 チーム1-1
■R3.トリコトラフト@こじレックさん
公式で当たるのは多分初。
1)《ボロスの反攻者/Boros Reckoner(GTC)》を《慈善獣/Alms Beast(GTC)》で止めてみるという危険なプレイングしたらバーンモードになって焼き切られてあっさり負け。
2)5ターン目くらいに雑に《機知》設置して勝ち(^^)
3)こちらが《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》を3回プレイしたがそれぞれの返しのターンで①奇跡かがり火②手札からかがり火③SCMからかがり火!やるやん。チャンプすら許されないまま《反抗者》に殴らせ続けライフあと5。しかも相手「《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite(M13)》持ってるからもう勝ちやん」的なこと言って煽ってくる。本当に《ヘルカイト》持たれてたらもう相手ターンに《熟慮/Think Twice(ISD)》して《終末/Terminus(AVR)》するしかない。なので一応《強迫/Duress(M13)》で確認してみると…もってねぇじゃねか!《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》でリセットして《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt(ISD)》から出てくるスピリットは《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought(RTR)》で止める。このまま‐8奥義で《機知》キャストしてやろうかと思ったら悪あがきに《灼熱の槍/Searing Spear(M13)》で忠誠度を減らしてきたのでハンドにも《機知》あるけどどぉする!?して勝ち。
Shitsucho氏がHazelさんに勝ってくれてチーム勝ち。
×○○ 個人3-0 チーム2‐1
■R4.グルール
1)ちょっぱやで負け。
2)ちょっぱやで負け。
噛み合えばほぼノーダメで勝てる時もあるが240枚デッキで「噛みあったら」とか甘え。少しは抵抗したが4キルが6キルになった。とかそんなレベル。
チームも負け。
×× 個人3‐1 チーム2-2
■R5.緑メイングルール@トクさん
1)相手事故ってる所に5ターン目《機知》で終了!
2)相手マナクリ除去って事故らせて5ターン目《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept(M13)》で「0」連打して勝ち。
チーム全勝。36マンさんが《アクローマの記念碑/Akroma’s Memorial(M13)》出されて負けてたことを皆様にご報告いたしますw
○○ 個人4‐1 チーム3-2
■R6.ドランリアニ@強い方
1)《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》×2+《ガヴォニーの居住区/Gavony Township(ISD)》が止めきれなくて負け。
2)5ターン目に《機知》はって勝ち。
3)時間切れで延長入って1ターン数え間違えて一応トップ《時間の熟達/Temporal Mastery(AVR)》なら奇跡+《機知》で勝ちだったが引けるわけもなく…あと1ターンで勝ててただけに残念。自分のプレイングが遅かった。
×○- 個人4-1-1 チーム3-2-1
ここで疲れたのでドロップ。
途中で渡辺プロに勝ったバベルだ。ってすこし広まってたので満足(^^)。
今日は《機知》を素で引きすぎた。運が良かっただけでなかなかの好成績でした。バベルは楽しいけど競技レベルだと持っていけないかな。チーム戦だと盛り上がるけど1人だと恥ずかしいってのもあるし。基本地形でZEN土地とか使わなきゃいけないのもいただけない。一応平地・島・沼1枚ずつはGuru入れてたけど、Guru成分が足りない。森と山も無駄に1枚ずつ入れて5種全部手札にそろったら「エクゾディア」的な感じで勝ちになるらしいのだが、、、

このバベルは完成していない、いや「バベル」としては完成している。ぱるるスリーブを装備して「ぱベル」にするというおやじギャグをかましてこそ完成。そうすれば安定感がぐっと上がる。そう「ぱるる安定」。

>Shitsucho氏
今日は組んでくれてありがとうございました。またよろしくお願いします!
週末のチームスタンを見据えてバントは封印して参加してきました。
まずはデッキリストから

デッキ名「バントコンに当たってしっかり負けたい。」
1《森/Forest(Guru)》
4《寺院の庭/Temple Garden(RTR)》
4《聖なる鋳造所/Sacred Foundry(GTC)》
4《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GTC)》
4《根縛りの岩山/Rootbound Crag(M13)》
3《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(M13)》
1《断崖の避難所/Clifftop Retreat(ISD)》
2《ガヴォニーの居住区/Gavony Township(ISD)》
1《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》

4《東屋のエルフ/Arbor Elf(M13)》
4《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim(ISD)》
3《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter(RTR)》
4《ボロスの反攻者/Boros Reckoner(GTC)》
3《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》
4《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》
4《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》
2《戦導者オレリア/Aurelia, the Warleader(GTC)》

1《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AVR)》
3《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RTR)》
3《ドムリ・ラーデ/Domri Rade(GTC)》
1《アクローマの記念碑/Akroma’s Memorial(M13)》

サイド
2《静穏の天使/Angel of Serenity(RTR)》
2《濃霧/Fog(M13)》
2《ボロスの魔除け/Boros Charm(GTC)》
3《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm(RTR)》
2《冒涜の行動/Blasphemous Act(ISD)》
2《安らかなる眠り/Rest in Peace(RTR)》
2《獰猛さの勝利/Triumph of Ferocity(AVR)》

ナヤですね。《アクローマの記念碑/Akroma’s Memorial(M13)》入れたのと、マナクリ8体ってとこが個性。
最初は《遥か見/Farseek(M13)》×4+《東屋のエルフ/Arbor Elf(M13)》×4から始めて、《遥か見/Farseek(M13)》の2→4のジャンプを効果的に使えるのが《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》だけ?しかもこのデッキで一番弱いの《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》だよね?と気づき、2ターン目に3マナのアクションをする方が強いと感じたので《遥か見/Farseek(M13)》をそのまま《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim(ISD)》にチェンジ。
PWCCで優勝して先週も上位にいたジャンドをトップメタと決めつけて《アクローマの記念碑/Akroma’s Memorial(M13)》で悶絶してもらおうという戦略。ネタではなくマジで強いと思っての採用。
ナヤを作ろうと思ったのは《首席議長ゼガーナ/Prime Speaker Zegana(GTC)》バントというデッキを見て、《首席議長ゼガーナ/Prime Speaker Zegana(GTC)》出すタイミングで《戦導者オレリア/Aurelia, the Warleader(GTC)》だしたら勝ちなんじゃないの?という発想から。ただ《戦導者オレリア/Aurelia, the Warleader(GTC)》は思いのほか弱かった。

■R1.ドラントークン
1)相手の動きがとても悪く、一度だけ《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》のスピリットを《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AVR)》X=1で流しただけで、2ターン目《ドムリ・ラーデ/Domri Rade(GTC)》が奥義まで行って勝ち。
2)1本目で相手のデッキ読み切れなくてサイドミスって《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》やら《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council(GTC)》やらに対処できなくて負け。
3)マナカーブ通りに展開していって《静穏の天使/Angel of Serenity(RTR)》がとどめになって勝ち。
○×○1-0
■R2.エスパーコン
1)2ターン目《ドムリ・ラーデ/Domri Rade(GTC)》が《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》《ボロスの反攻者/Boros Reckoner(GTC)》《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》とか4連続でプレゼントしてくれて通常ドローは全部土地!奥義までいって勝ち。
2)相手2マナで止まってる所にこちらマナクリ2体から3ターン目《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》その後は《ボロスの魔除け/Boros Charm(GTC)》構えながら展開して相手が《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》打ったところにドヤ!して勝ち。
○○2-0
■R3.ナヤZOO
1)こちら先手で1ターン目マナクリから2ターン目《ドムリ・ラーデ/Domri Rade(GTC)》しかし相手は1ターン目《実験体/Experiment One(GTC)》2ターン目《絡み根の霊/Strangleroot Geist(DKA)》で《ドムリ・ラーデ/Domri Rade(GTC)》が落ちる。そちら3ターン目4ターン目と《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》を連打して相手2マナで止まったので勝ち。
2)ワンマリ後、ZOO相手には遅いハンドだったきれいに動かれたら負けてたっぽいが、相手がまた2マナで止まってくれたので《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》など連打してアタックを止めて、横に並んだところで《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RTR)》で吹き飛ばして勝ち。
○○3-0
■R4.白ジャンド@井川プロ
1)ワンマリ後土地1+マナクリ2体+《ボロスの反攻者/Boros Reckoner(GTC)》+《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》みたいなキープしたら土地引けずに、マナクリも2体ともやられてその後土地引いたけど差がつきすぎてて負け。
2)相手の《情け知らずのガラク/Garruk Relentless(ISD)》にマナクリやられて変身。お互い同じようなクリーチャーを並べていくが《ヴェールの呪いのガラク/Garruk, the Veil-Cursed(ISD)》で《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren(ISD)》をサーチされて次ターンからクリーチャーぱくられて負けるっていうラストターンで白マナ3枚目を引いて《静穏の天使/Angel of Serenity(RTR)》!相手の飛行クリ―チャ―を全てどけて《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》で《ヴェールの呪いのガラク/Garruk, the Veil-Cursed(ISD)》を落とす。これで勝ったと思い油断して《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》と《静穏の天使/Angel of Serenity(RTR)》でアタックしたら相手ハンドから《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》が出てきてブロック+《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》で《静穏の天使/Angel of Serenity(RTR)》をやられる。戻った《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren(ISD)》を対処できなくてGG。マジ下手くそ…
××3-1
■R5.ヘイストジャンド
正直ミス引きずっててあんまり覚えてない…ここからレポが雑になります…
1)ランド止まって事故死。
2)《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat(DKA)》の2体目が止められなくて負けだったはず。
××3-2
■白黒トークン
1)相手2ターン目《無形の美徳/Intangible Virtue(ISD)》3ターン目《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》4ターン目ハンドから《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》
5ターン目《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》フラッシュバック+こちらエンドに《深夜の出没/Midnight Haunting(ISD)》…つえー(コナミ)
2)マナカーブ通りに展開して《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RTR)》で吹き飛ばして勝ち。
3)《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council(GTC)》でてくるとかマジかぁ…互角だった試合がこれ一枚差で負け。このゲームで4ターン目《アクローマの記念碑/Akroma’s Memorial(M13)》したったけど返しで《忘却の輪/Oblivion Ring(M13)》されといたorz
×○×3-3
3-0から3-3したやつぅー…
■R7.バントケッシグ@身内(匿名希望)
1)2ターン目《ドムリ・ラーデ/Domri Rade(GTC)》!相手なんか事故ってらっしゃるようで基本的に何もしてこない。色々展開したところを《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》される⇒じゃ《ドムリ・ラーデ/Domri Rade(GTC)》奥義ですけど(^^)?
2)相手なんか事故ってらっしゃるようで《熟慮/Think Twice(ISD)》とかで土地探してる。《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》×2+《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》×2+《僻地の灯台/Desolate Lighthouse(AVR)》まで入ってるっぽかった。それはさすがに色事故する。その間にクロック並べて、相手がなんとか耐えようと《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》出した返しのトップが《アクローマの記念碑/Akroma’s Memorial(M13)》!!こちらの《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》が相手の《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》をふわっと飛び越えた(^^)。
2本とも負け方があまりにダサかったため「レポのさいには匿名希望!」と申し出てきたので了承w「PWCはフリプではない」ということをわからせた。
なお、それから次ラウンドまでの間のフリプではわからされたwフリプ勢おそろしい…
○○4-3
■R8.グルール
1)マナクリから《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter(RTR)》《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》と連打してお相撲。
2)ほぼ記憶がない…相手なんも持ってなければまくれる…なんか持ってた!…負け!だったのは覚えてるw
3)こちらの土地が詰まって仕方なくマナクリごと《冒涜の行動/Blasphemous Act(ISD)》で吹き飛ばしたら《大翼のドラゴン/Archwing Dragon(AVR)》でてきた!?止められなくて負け。ナヤ相手でも入れるってのがすごい。確かに止めれなかったです。
サインのlimhにきずいてくださった(^^)
○××4-4
4ラウンド目と最後が悔しい。
デッキがプロトタイプすぎた。デッキの雑感を箇条書き。
《アクローマの記念碑/Akroma’s Memorial(M13)》は引いたら勝ちな場面は何度もあったから強い気もするが、それよりもまずは《静穏の天使/Angel of Serenity(RTR)》はメインだ!メイン3でも良いくらい強い!《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》の弱さが際立っていた。R5のヘイストジャンドという超ビートデッキ相手にサイドアウトしたったほどの弱さ。マナクリ8枚体制はあり。3ターン目《ドムリ・ラーデ/Domri Rade(GTC)》けっこう決まったし、それが一番強い動き。マナクリ8体取ってるとサイドの《冒涜の行動/Blasphemous Act(ISD)》はなかった。《炬火の炎/Flames of the Firebrand(M13)》とかにチェンジか?《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AVR)》はいらない。色事故もあったので《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》は抜く。プレイング下手すぎ。ナヤ使ったのが今日初めてじゃなければもう少しいけてたと思う。ナヤよりバントの方がビート体制あるやないかい!
でもナヤ楽しかったからもう少し調整はします。
優勝したRewさんTOP4まで残ったウルザさん、おめでとうございました!

週末のチームスタン楽しみですなぁ。
今季開幕戦のPWC行ってきました。

時間があったのでけっこう詳細レポ。

使用は相変わらずケッシグバント@キタリエ
今回は《ボーラスの占い師/Augur of Bolas(M13)》も《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》も採用したメリッサ型。ただ《静穏の天使/Angel of Serenity(RTR)》は残す。《静穏の天使/Angel of Serenity(RTR)》はメイン2+サイド1という形を前回・今回と試したがいい感じでした。3枚目のサイドイン率は割と高めだったのでメイン3でもいいかもしれませんが、枠を空けるのが大変。
■R0.情報戦
前日確認したのにもかかわらず、AKBスリーブを使用しているのがぼっちになるという状況に驚愕。遺憾であるw
■R1.黒t赤緑コントロール
コンリーの黒t赤コンに緑も足して《遥か見/Farseek(M13)》《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》《突然の衰微/Abrupt Decay(RTR)》も加えた感じでした。
1)お互いセットゴーで相手4ターン目《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》を《雲散霧消/Dissipate(ISD)》がゲームの初動。5ターン目の《墓所の怪異/Crypt Ghast(GTC)》の返しに《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》出したら、6ターン目に《グリセルブランド/Griselbrand(AVR)》降臨!それをリセットした際に7枚引かれたのできついかと思ったが、こっちは《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)》3発打って《静穏の天使/Angel of Serenity(RTR)》を連打して相手がフルタップになったところで《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》セットして勝ち。
2)5ターン目にサイドインした《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter(M13)》の返しに、《遥か見/Farseek(M13)》を2回していた相手から《ラクドスの復活/Rakdos’s Return(RTR)》X=5で《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter(M13)》と残りのハンド全部(土地×5)が落とされて、その後粘ったが《殺戮遊戯/Slaughter Games(RTR)》で《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)》も抜かれていたので取り返せなくて負け。
ここで残り時間あと10分のアナウンスが流れたので相手の方が「引き分けで良いですかね?」とおっしゃられたが、「いや10分あれば全然可能性あります!」とかーなり強気に言って3戦目を開始…あとはわかるな?
3)土地×2+《熟慮/Think Twice(ISD)》+《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm(RTR)》×2でキープしたのに3枚目の土地が来る前に相手4ターン目《墓所の怪異/Crypt Ghast(GTC)》、5ターン目《ラクドスの復活/Rakdos’s Return(RTR)》X=7、6ターン目《ラクドスの復活/Rakdos’s Return(RTR)》X=8で死亡。
○××0-1
■R2.白黒赤《Aristocrat》
1)相手先手2ターン目《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben(DKA)》が初動だったが、手札にしっかり土地があったので3ターン目に《遥か見/Farseek(M13)》、4ターン目に《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》としたところで相手が息切れ(おそらくハンドが除去だらけになった)したので、《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》連打して《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)》、《静穏の天使/Angel of Serenity(RTR)》でGG
2)相手の動きはクロックを《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》連打+《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》などで時間さばいて、《静穏の天使/Angel of Serenity(RTR)》で《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat(DKA)》も対処して《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)》でライフも手札も潤って勝ち。途中から相手マナフラしてたようにも見えた。
○○1-1
■R3.《首席議長ゼガーナ/Prime Speaker Zegana(GTC)》型バント@カナ師匠さん
1)相手先手3ターン目《情け知らずのガラク/Garruk Relentless(ISD)》が通ってしまうが、こちらのクロックが尽きず、《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》のブロッカーを《静穏の天使/Angel of Serenity(RTR)》でどけてガラク落とした後に一度リセットして《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)》で手札枚数に差がついたのでクロック連打して押し切る。
2)《雲散霧消/Dissipate(ISD)》を構えていたが《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》経由で《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》が出てしまったので、こちらもあわてて《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》出したら、相手次ターンに《首席議長ゼガーナ/Prime Speaker Zegana(GTC)》で気持ち良くなって、相手のクロックが尽きない上にこちらはリセットを引かない。お互い横に並べていき、ぎりぎりで膠着状態を作ってくれていた《真髄の針/Pithing Needle(RTR)》(指定《ガヴォニーの居住区/Gavony Township(ISD)》)が《酸のスライム/Acidic Slime(M13)》で割られ、相手の《ガヴォニーの居住区/Gavony Township(ISD)》3枚が動き出したら同じようなクリーチャーが並んでいる場で勝てるわけもなくGG
3)こちらの場は《寺院の庭/Temple Garden(RTR)》×3+《蒸気孔/Steam Vents(RTR)》×1のみ、のところに《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》経由で《酸のスライム/Acidic Slime(M13)》が出てきて、その後《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept(M13)》も出てきて、デッキアウトするまで私が青マナを見ることはなかった。
相手サイドに1枚の《酸のスライム/Acidic Slime(M13)》が仕事しすぎでしびれた。
○××1-2
■R4.白黒赤《Aristocrat》
1)R2の2本目とほぼ同じ流れ。相手のクロックを《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》連打+《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》で時間稼いで《静穏の天使/Angel of Serenity(RTR)》で《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat(DKA)》も対処して《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)》でライフも手札も潤って勝ち。
2)相手1ターン目の《教区の勇者/Champion of the Parish(ISD)》が1/1のまま4回殴った返しに《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》置いたら試合が終わった。相手ワンマリ後土地×2+《教区の勇者/Champion of the Parish(ISD)》キープで死ぬまで土地2だった。こちらはワンマリ後土地4+《熟慮/Think Twice(ISD)》+《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》キープでドロー全部土地だったので、実質的な初動は《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》となってしまっていたので、普通に動かれたら危なかった。いわゆる事故勝ち。
○○2-2
■R5.トリコフラッシュ
1)相手先手でこちらの2ターン目のエンド時に《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》が単品で出てくる。これは天啓的な「土地がハンドにないからなんか使っとかないとディスカードになる」を予防した形。これで相手のハンドがあまり自信のあるものではないことが分かったのでこちらは強気に動けた。《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》で《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》をブロックして《灼熱の槍/Searing Spear(M13)》を使わせた返しに《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》着地させてそれをもう一枚の《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》でブリンクして勝ち。
2)1本目と同じ様な形で単品で《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》が出てきた後に更にメインから《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm(RTR)》などで土地を探してる様子。その間に《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter(M13)》着地させてビーストトークンだけで勝ち。これも事故勝ちだが、こちらのハンドには《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)》3枚あったので相手の動きが良くても負けそうではなかった。
○○3-2
■R6.ナヤミッドレンジ
ここで始めて対戦相手の方が「キタリエ」にふれてくれた。私はきずいた時には「特にファンではなく、友人に用意してもらって使っているだけ」的なことを言っていた(まぁほんとだけど)。自分が恥ずかしい(まぁ嘘ついたわけじゃないけど)。男らしくはっきりと「キタリエ安定!」と言い放つべきだったのかも知れない。
1)相手《荘厳な大天使/Sublime Archangel(M13)》が入っている形で《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter(RTR)》なども並べられてクロックがでかい。地上は《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》で相打って、上は《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》のチャンプや《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm(RTR)》で時間を稼いでリセットを待つ。こちら6マナ出せる状況で《ボーラスの占い師/Augur of Bolas(M13)》をトップしたのでキャスト。誘発から《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》が手に入る。おぅボーラスさんなかなかいい仕事しますねぇーじゃひとまず場に残ってるビーストトークン×2で一応アタックしてリセットしますね。相手「スタック!」ん?…《ボロスの魔除け/Boros Charm(GTC)》!!…メイン…だと!?おいボーラスお前が余計な仕事しなきゃこんな事態になってねぇぞ。しかもボーラスで2マナ無駄に使ってるから手札の《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm(RTR)》すら打てないorz。しゃかられて返しに重い一撃をもらったが、まだライフはある。返しのターンでこれならば大丈夫だろうと《静穏の天使/Angel of Serenity(RTR)》で改めてリセット。だが相手「エンド時!」ん?…《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm(RTR)》…噛み合うってこういうこと\(^o^)/
2)1本目はわからされたが2本目はこれが相性差や!といわんばかりに《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》!《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)》!《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)》!!《静穏の天使/Angel of Serenity(RTR)》!!!と連打して圧倒する。
3)1本目の様に《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter(RTR)》や《荘厳な大天使/Sublime Archangel(M13)》に《怨恨/Rancor(M13)》まで引かれてなかなかきつい。そろそろやばくなってきたところで2本目に一端サイドアウトしていたが3本目の前に1枚だけ戻した《ボーラスの占い師/Augur of Bolas(M13)》をトップする。「ボーラスさん、もう後がないんです、お願いします。」…《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》発見!さぁ1本目の繰り返しとなるか?《ボロスの魔除け/Boros Charm(GTC)》持たれてたら負けだが…セーフ!!この後《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)》で引いて《静穏の天使/Angel of Serenity(RTR)》でふたして勝ち。ボーラスさんお疲れっす。
×○○4-2
■R8.ヘイストジャンド
1)こちら先手。初動は相手3ターン目の《屑肉の刻み獣/Dreg Mangler(RTR)》。それが出てくるデッキで初動3ターン目ってことは手札に相当重いところがありそう…それはそれで嫌なパターン。こちらハンドに《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》×2+《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》とあるが土地はない。4枚目の土地が欲しいところで引いたのが《遥か見/Farseek(M13)》…あるあるだがきつい。
この間に案の定《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat(DKA)》が追加されてライフは残10。次ターン土地(ギルラン)を引いたのでショックインして《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》で残り13。返しに相手《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat(DKA)》2体目を追加して貴種2体のみのアタックでライフ残り5。次ターン、相手フルタップのうちに《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》で《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》をブリンクするか迷うが、それをすると《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite(M13)》でGGなのでこのままエンド。相手まず《実験体/Experiment One(GTC)》を出してから《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat(DKA)》2体のみでアタック。ここで《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》を出すが、《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》に《灼熱の槍/Searing Spear(M13)》が飛んできて、《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat(DKA)》を片方ブロックしても通った方で《実験体/Experiment One(GTC)》をサクってパンプしてちょうどライフ0。
こちら5ターン目に《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》を構えずに、ショックインまでして《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》を先に出したのはミス。その返しのターン、相手は《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》などを警戒して《屑肉の刻み獣/Dreg Mangler(RTR)》をアタックさせなかったのだと思うが、こちらは《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》をブリンクさせてまくろうと考えていたため、《屑肉の刻み獣/Dreg Mangler(RTR)》もアタックに来ていた場合ブロックするわけにはいかない状況だった。《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》と《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》が手札にあって、5マナあるからとほぼ手なりで《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》を先に出したが、《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》を構えていればだいぶ違った展開になっていたはずなので反省。
2)相手が2マナで止まり。出てきたのは2/2のままの《火打ち蹄の猪/Flinthoof Boar(M13)》のみ、3枚目の土地を引いて《屑肉の刻み獣/Dreg Mangler(RTR)》を追加された返しとその次ターンに《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》を連打し、《静穏の天使/Angel of Serenity(RTR)》も追加して圧殺。
3)相手確かダブマリ。1ターン目《実験体/Experiment One(GTC)》、2ターン目《実験体/Experiment One(GTC)》だがこの2体が進化しないままこつこつ残り14まで削られる。仕方なく《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》で流したが返しに相手が4枚目の土地を引きいれ《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat(DKA)》で殴ってこちら残り10。この《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat(DKA)》も《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》で1:1交換。次の相手のターンまたしても土地トップで今度は《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite(M13)》でこちら残り5。次ターンの相手のアタック時に《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm(RTR)》で戻して再登場時は《雲散霧消/Dissipate(ISD)》。ここで相手手札1。こちらも手札1(土地)となりトップ勝負スタート。こちらすかさず《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》を引くが相手の最後の手札が《頭蓋割り/Skullcrack(GTC)》で残りライフ2!しかしこちら場にあった《僻地の灯台/Desolate Lighthouse(AVR)》の機動も合わせて追加の《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》を引きこんでライフを7まで戻す。この2体が相手のライフを削りに向かい始めたため相手がやっと引いた《地獄乗り/Hellrider(DKA)》もブロッカーとして立たせることしかできず、こちらは《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)》もひいて逆転。
×○○5-2
まずまずだけど入賞しなきゃ意味がない。5-2と6-1-1の差はとんでもなくでかい。
おまけですが、最終成績がぴったり20位で1パックいただきました。レアは《無限への突入/Enter the Infinite(GTC)》。神話…orz

しめにshitsucho師匠を1試合に約1時間かけてわからせて帰宅。
あと青ジャンドもわからせた(^^)またよろしくおねがいします!

来週水曜はWBCの決勝とかぶるためおそらくスルー。でもPWC行きたい。
けっこう迷うなぁ。
土曜に町田でPTQ、日曜にPWCCと連戦。
PTQの使用デッキはグリコン。まぁ紙一重で抜けれなかったと言っておくかな。うん。1-4ドロップだけど、まぁ紙一重でしょう。

そしてPWCC!使用デッキはバントケッシグの改良型。
この日に向けての調整の中で突然ひらめいた!このカードめちゃ強くね!?

《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》!!!

このDNで散々「いらねーいらねー」言っていたので私が4マナ構えてても、このDNを見てる方が相手の場合ほぼ無警戒で突っ込んでくるので通常以上にしゃくれる(^.^)これぞ情報戦やでw

実際大会の合間にまちゃきんぐさんとのフリプで爆裂しゃくり散らかして「ついにやりやがったな!(怒」と言わせることに成功しているw

そしてムービル勢で統一したAKBスリーブで出陣!スリーブアド半端ない。
ちなみに私に用意されたメンバーは「キタリエ」…くちびるおばけ
チョイスがガチっぽくて余計にはずかった。

■R1.Bye
昨年度ポイントランキング101位で出場を逃すというまさかのプレイングから1年。今年は1Byeなのだよ。(しかし32位まで商品出まーすとアナウンスがあったので順位確認したら33位orz…PWCは悪意があるのか?)
1-0
■R2.エスパーコン
1)遥か見から4ターン目に5マナ出たので《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》。5ターン目《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》。6ターン目《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》。7ターン目《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》!!4ターン連続たたきつけるだけのプレイング。1枚目・2枚目が通った後に《終末/Terminus(AVR)》をくらい、3枚目の後には《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》からの《終末/Terminus(AVR)》。4枚目は《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》と相打ってトークンは《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm(RTR)》で全て消えた…。しかも《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》ではなく《終末/Terminus(AVR)》だったが為に《静穏の天使/Angel of Serenity(RTR)》でも回収できるのは1体。《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)》で回復されて残った《静穏の天使/Angel of Serenity(RTR)》だけではクロックが足りず、《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard(ISD)》が始まったので《軍勢の集結/Assemble the Legion(GTC)》を見られる前に投了。
2)初手にマナ加速合わせて4枚分の土地と《軍勢の集結/Assemble the Legion(GTC)》があったのでキープしたら5枚目の土地引いた時には相手9マナくらいあって《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard(ISD)》始まってたorz
××1-1
GP・関東Finalsと合わせてBye明け5戦全敗。大きい大会は必ず出足つまずくので何とかしたい。
■R3.赤白黒トークン?貴種?
2本やっても相手のデッキがわからないくらい相手が事故ってて勝ち。
○○2-1
■R4.白ジャンドor黒ナヤ(一緒)
1)デッキチェック後なのにシャッフルが足りなかったので3枚目の土地を引けずに後悔するも止まったのは1ターンだけだったので、そこから立て直してその間に並んでた相手の《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》と《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》をリセットして、《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》、《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)》と打って立て直して勝ち。
2)4ターン目に《強迫/Duress(M13)》打たれて手札に《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》が2枚あるのがばれたので《殺戮遊戯/Slaughter Games(RTR)》される前に1体出したら案の定次ターンに打たれて指定は《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》。そのあと場に残ったスラーグが相手の《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》と相打ったところで《静穏の天使/Angel of Serenity(RTR)》でアドとって、相手がこちらの手札枚数気にしてたので《ラクドスの復活/Rakdos’s Return(RTR)》警戒して《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)》構えながら最後まで押し切る。
○○3-1
■R5.ラクドスミッドレンジ
1)後手ワンマリ後、ダブマリさけてしょうがなく土地5+《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》をキープしてしまい。土地しか置けずに負け。
2)ライフを8残して相手の手札とクロックを全て奪ったところでこちらの手札も尽きる。この後トップ勝負になって負け。ストライクさんに「なにも成長していないな」と一括される(汗
××3-2
■R6.緑赤白黒リアニメイト(ビヒモス型)
1)墓地に《孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemoth(AVR)》落ちてたけど1発では絶対に死ななかったのである程度くらってもいいからアド稼ごうというプレイングが良くなかった。確かに1発では死ななかったが2発目が来たら死んでた。
2)《安らかなる眠り/Rest in Peace(RTR)》はって《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept(M13)》でライブラリーせめて、あと1回で勝ちなので《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)》X=6で《終末/Terminus(AVR)》奇跡か《濃霧/Fog(M13)》が引ければ勝ち!だったが引けず、ジェイスが落ちる。この段階で相手のライブラリーが後10枚だったので守り切りたかったが、あと4枚のところで時間切れになったので投了。ライフで勝つよりはライブラリー攻めた方が速そうに感じたが失敗。
××3-3
負けすぎたせいか、ここらへんで「キタリエ」がかわいく見えてくる。下位卓でキタリエはなかなかきついで…
■R7.人間リアニ(《地底街の密告人/Undercity Informer(GTC)》型)
1)メインは相性1:9もないくらい無理。こちらの「1」は相手の事故。ほんとそれ以外は勝てない。
2)MOのリストとか見てると《安らかなる眠り/Rest in Peace(RTR)》はられてもそれを割って意地でもコンボする!というリストを多く目にしていたのでラス系を抜いて墓地対を入れたのだが、相手15枚チェンジで《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》やら《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》やらのナヤミッドレンジの様な動きになっていて、《殺戮遊戯/Slaughter Games(RTR)》で《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)》を抜かれ、ラスは自分で《殺戮遊戯/Slaughter Games(RTR)》してるからそのまま圧敗。さすがにサイド極端すぎたと反省。
××3-4
■R8.バントタッチケッシグ
1)相手の方が《遥か見/Farseek(M13)》多く引いてマナは伸びたがそれだけで手札がなくなる。こちらはその後に《静穏の天使/Angel of Serenity(RTR)》を出せたので相手がケッシグを全力でぷっぱしてきても《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm(RTR)》などでいなしてこっちも《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》そろえて勝ち。
2)相手が明らかにカウンター構えてたがこちらの手札はかなり濃かったので、まず《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)》《軍勢の集結/Assemble the Legion(GTC)》とカウンターさせた後に《静穏の天使/Angel of Serenity(RTR)》が通ったので、ダメ押しで本命の《軍勢の集結/Assemble the Legion(GTC)》2枚目でマウント取って勝ち。
○○4-4あえて言おうクズであると!
バントには愛着があるが一回しか結果残してないから別のデッキも使いたい。しかし自分の脳内でバント以上に強いデッキができないからこのままかも。
今回優勝がジャンドコンということもあって、それがはやるならバントコンはまだやれる。自分が使うという選択肢もある。
今回のリストはメインでかなりビートメタってたけどあたりが微妙だったか?
終わった後赤レンさん(ヘイストジャンド)とフリプをサイド込みの競技レベルでやってわからせといたからビート相手にはけっこう戦えそう。今回のリストは勝ってないから載せても仕方ないけどもし希望があれば載せます。

終わった後はこじレックさん、赤レンさん、shitsuchoさん、神と飯食って帰宅。来週さっそく来期のPWCが開幕なんで良いスタートできるようにはりきって行きましょう!
今回は地元開催なので土曜から参加しました。
有給は北九州行きたくなった時のために取っておくプレイング!(今の時点ではかなり行く気あり)
■土曜
プレリの時のみMTGにふれる友人を連れて本戦に参加。
チェックしたパックは
①2マナ生物なし
②ギルド門なし
③除去なし
④ボムなし
⑤持ち帰りレアなし
という何一つないプールで本当に×5、何も組めなそうなプールで引いた。
回ってきたプールのレアは
①《身分詐称/Stolen Identity(GTC)》
②《オーガの貧王/Ogre Slumlord(GTC)》
③《ヘルカイトの暴君/Hellkite Tyrant(GTC)》
④《軟泥の変転/Ooze Flux(GTC)》
⑤《練達の生術師/Master Biomancer(GTC)》
⑥《湿った墓/Watery Grave(GTC)》
…おぅボム多いな。
レア3枚使えるシミックが組めれば良かったのだが生物が少なく、ボロスにしたら2マナ生物が7体いたのと攻撃的な除去が4枚あったので結構良さそうなボロスを構築。
少し前にGPTで6-1-1したデッキよりは強く見えたので2Byeと合わせて初日は抜けれそうな気がしてた(フラグ)。
■R1&R2.Bye
この間にGP松屋に参戦すると自分が並んだ時だけ「売り切れです。すいません~」となってて仕方なくコンビニ行って帰ってきたらみんな松屋食べてたorz
このあたりでNagaiさんとこじレックさんが「ももち」とおとももちになったらしい。
■R3.ボロス
あっ自分Bye明けはほぼ絶対事故負けするんで、気にしてないっす!
××(2本目は実力で負けたけどね)
■R4.ナヤ
トリマリランドストップ×2
おい…ここまでの事故は想定してない。
こちらの事故がかわいそうすぎて相手の方が泣きそうになってたのですぐに1人にしてあげた。良い人だった。
××
このインターバルで赤レンさんがどうしてもと言うので松屋のホットドックをおごってもらったよ。ごちそうさまでした(^^)
そしてフリプでけっこうわからされた…
■R5.ボロス
相手のデッキ《正義の勇者ギデオン/Gideon, Champion of Justice(GTC)》と《天使の散兵/Angelic Skirmisher(GTC)》入ってて3本とも両方出てきたorz
なんやかんや勝ったけどね!
○×○
■R6.オルゾフだったかな?
なんやかんや勝ち
○○だったはず。
■R7.ボロス+オルゾフ
かなり良い試合で終わった後近くで見てた方が「ここほんとに崖っぷちラインですか?」って驚いてた。
そりゃー相手の《天使の散兵/Angelic Skirmisher(GTC)》&《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council(GTC)》にコモンアンコで互角に渡り合っていた私を誉めてくれてるんですよね??
×○×
4‐3になったのでドロップ。デッキ強いと思っててすいませんでした。
あんまり強くなかった。ボロスでまとまったデッキできたから良さそうに見えたけど、そう見えただけだった。
ここら辺でそろそろ冒頭に出した友人が勝ちすぎていることを意識する。Byeなしから7‐0してるで…
しかもラウンドの合間合間になぜかパックをどこからか持ってきて、むいたレアを誰かにあげるという作業をしているが、マジで何をしているんだろうか?
こじレックさんに英語の《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council(GTC)》のFoilをタダであげてた。(ちなみに彼はMTGプレイヤーではなくただのパチンカーです。この前トラフト見せたら「何これ強いじゃん!」と言ってた。「うんそうだよ」と言っておいた。)
「俺がどれだけ勝っててもlimhが負けたら明日は来ない」とか毎ラウンド言ってたけど、私がドロップした後も勝って8‐0。
最終戦ミスプで負けて初日8‐1。2日目も最初2連勝して10‐1まで行って1stドラフトは1番ポッドにいた。注)彼はMTGプレイヤーではありません。
■日曜
非MTGプレイヤーのパチンカーが勝ちすぎているので家でドラクエするのをやめて応援のため会場に。着いたころには3敗してた。そりゃそうだ。
その後はチームスタン用のパーツ買って、何人かとフリプしてもらって、Guruランを買…わない!あぶない!こじレックさんから「くちびるおばけスリーブw」を受け取る。ぱるるはよ!
レガシーでテレキャスさんがTOP4まで行ったのを応援。レガシー全然わかんないけどあのデッキで勝ってるのはすごいということはわかった。TOP4おめでとうございます!!

2日間通して自分はほぼなんにもしてないけどお祭りは楽しかった。来週のPWCCはPWCポロシャツで行こうかな!!(高度な情報戦)
プレイマット自慢しに行ってきました( ^^)
デッキは昨日のものをビートメタに寄せて調整したもの。
■R1.貴種デッキ××
プロツアーのカバレッジで、このマッチアップはバントコンが相当有利みたいに書かれているが、そんなことはないと思う。
メインは相手先手で1ターン目《教区の勇者/Champion of the Parish(ISD)》、2ターン目《教区の勇者/Champion of the Parish(ISD)》+《宿命の旅人/Doomed Traveler(ISD)》、3ターン目《銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin(AVR)》で無理に決まってるがなorz。サイド後は「デッキ相性悪くて負け」に感じた。《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council(GTC)》対処できなかったです。まぁサイドボードミスったのですが…
■R2.ナヤミッドレンジ@赤レンさん×○△
ミスターがかかっているのでトスしようと思ったが断られる。男気あるで!
メインは《ドムリ・ラーデ/Domri Rade(GTC)》が強くてラス引かなくて負け。サイド①ラス2枚で雑にまくって勝ち。サイド②は時間切れでドロー。ここから2位まで行くんだから赤レンさんは素敵だった。(決勝はフルぼっこにされてて引いたけど)
■R3.BWGグッドスタッフ○×○
メインは相手事故で見たのは沼3枚と《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger(DKA)》だけ。サイド①はゾンビ系のビートだと思ってサイドしてたら《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council(GTC)》とか《闇の領域のリリアナ/Liliana of the Dark Realms(M13)》とか《もぎとり/Mutilate(M13)》とか全然ビートじゃなくて対応が遅れて負け。サイド②は《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb(ISD)》が《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council(GTC)》と《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger(DKA)》をほぼ無効化して勝ち。
■R4.エスパーコン@N藤さん○○
メインは《軍勢の集結/Assemble the Legion(GTC)》設置したら終わった。サイドは相手の方が、青マナ出ないけど洞窟から《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》というキープをしていたようで、それを《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》で流して《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage(AVR)》で事故拡大させて勝ち。
■R5.エスパーコン@TOP4まで残られた方○××
先週も当たった方で、先週は完全にわからせた相手。メインは《軍勢の集結/Assemble the Legion(GTC)》設置したら終わった(^^)。サイド①は《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept(M13)》で強気に攻められてサイドカード全部墓地に落ちてマッハでデッキアウト負け。サイド②は相手の《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept(M13)》を《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》して《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage(AVR)》で《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard(ISD)》縛って、《軍勢の集結/Assemble the Legion(GTC)》にカウンター7個乗ってて、さらに《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb(ISD)》をはって、「あー《次元の浄化/Planar Cleansing(M13)》こわいなぁー」ってあおってたらラストターンにトップされて大惨事になって負けw。負けたけどすげー面白かった。またお会いしたらよろしくお願いいたします。
■R6.エスパーコン×○×
あんまり覚えてないけどマナフラで死んだような。
3連続エスパーでどれがどれだったかわからない(ーー゛)
■R7.ケッシグバント○×○
メインは《軍勢の集結/Assemble the Legion(GTC)》1枚で勝ち。サイド①はこっちの土地が詰まってて2~5ターンの4ターン連続セットランドなしの《遥か見/Farseek(M13)》。そんなことやってるうちに盤面が圧倒されて負け。サイド②は先に《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》が着地して相手が動いたところで《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)》やらでどんどん有利に持って行って勝ち。

ビート対策していったのにコントロール多すぎでした。R2で引き分けたからコントロールゾーンに入ってしまったってのもあると思いますが。

■フリプ①.limhバント改悪Ver@Shitsucho師匠
デッキを先週シェアした師匠が《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》に甘えてデッキを改悪していたので構築でわからせてみた(^^)。《僻地の灯台/Desolate Lighthouse(AVR)》強い!《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》は無駄牌と確信。フリプガチ勢の師匠をフルぼっこにする相性差があると思われる。
■フリプ②.ナヤミッドレンジ@Mr.PWC(赤レンさん)
ミスターとなった赤レンさんを「ラウンド2はあと10分あったらフルぼっこにしてた」と挑発してフリプで決着をつけることに!
3連続フルぼっこにして「ミスター」の称号をいただこうかと思ったが、それは来期実力で頑張ろう(^^)
今期の赤レンさんは強かった。Mr.PWCおめでとうございます!!
今期最後のPWCということでポイントレースが熱くて楽しかった。見ててすごく羨ましく感じたので来期は少し頑張ってみようと思いました。まずは出場回数を増やそう。

あといつも書こうと思っていたけど忘れていたことを、DN始めてからスリップのサインのところに「limh」と書くようにしています。PWCでバントコンと当たって「もしかして」と思ったら確認してみてください。もしきずいた方がいらっしゃいましたらお声かけていただけると嬉しいです(^^)。
まずは使用したデッキリストを。
4《神聖なる泉/Hallowed Fountain(RTR)》
3《氷河の城砦/Glacial Fortress(M13)》
4《寺院の庭/Temple Garden(RTR)》
4《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(M13)》
4《内陸の湾港/Hinterland Harbor(ISD)》
1《蒸気孔/Steam Vents(RTR)》
1《聖なる鋳造所/Sacred Foundry(GTC)》
1《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GTC)》
2《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》
1《僻地の灯台/Desolate Lighthouse(AVR)》
土地25
2《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
2《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer(RTR)》
1《鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Herons(AVR)》
4《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》
2《静穏の天使/Angel of Serenity(RTR)》
クリーチャー11
4《遥か見/Farseek(M13)》
4《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm(RTR)》
2《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
4《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》
4《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)》
2《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》
1《軍勢の集結/Assemble the Legion(GTC)》
2《シミックの魔鍵/Simic Keyrune(GTC)》
1《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage(AVR)》
その他24

2《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer(RTR)》
2《ロウクスの信仰癒し人/Rhox Faithmender(M13)》
1《濃霧/Fog(M13)》
1《緊急の除霊/Urgent Exorcism(ISD)》
2《否認/Negate(M13)》
3《安らかなる眠り/Rest in Peace(RTR)》
1《真髄の針/Pithing Needle(RTR)》
2《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb(ISD)》
1《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept(M13)》
サイド15

結局はバントコンである。
少し前までオリジナル要素だったタッチケッシグというシステムがプロツアーでも活躍してデッキビルダーとして自信になった(^^)
私のバントがGTCから得たものは《シミックの魔鍵/Simic Keyrune(GTC)》と《軍勢の集結/Assemble the Legion(GTC)》の2種とギルラン。そして一番でかいのはラクドスが減った「環境」。
《シミックの魔鍵/Simic Keyrune(GTC)》は始め見た時は何も感じなかったが、3ターン目に設置して4ターン目に5マナを出す動きはデッキをかなり安定させ、これを除去するのはほぼ不可能。トラフトをがっちり止めれること。後半には呪禁+ケッシグでフィニッシャーにもなりうるので色々な役割をになってくれるすばらしい1枚。
ギルランが揃ったことで赤マナが出る可能性が上がり、1枚で勝つことができる《軍勢の集結/Assemble the Legion(GTC)》もタッチ。最初は2枚入れていたが、ビート環境では少し遅いので減量。ただこれはサイドカードではないのでメインに1枚。
プロツアーで活躍したタイプと違うのは《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》の不採用。その枠に《静穏の天使/Angel of Serenity(RTR)》や《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage(AVR)》などの重いところを入れているイメージ。
今日思いついて試してみた《僻地の灯台/Desolate Lighthouse(AVR)》は強かったのでしばらくはこのままにする予定。ただ基本地形0のデッキリストは嫌いなのでそこは要調整。グルラン入れるスペースないとか終わってる。《鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Herons(AVR)》も必要かあやしいです。まだ伸びしろあります。

今日のあたりは
■R1.RUG《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》@36マンさん×○○
■R2.RUWBリアニ@トリコロールさん○-
■R3.ボロスビート@紡さん××
■R4.黒単○○
からTOP4によるシングルエネミ
■準決勝.ボロスビート@紡さん×○○
■決勝.ドランリアニ○×○@くらぼーさん

プレイマットが商品になったダークアセンション以降のゲームデーの成績やばいw
ダークアセンションの時はホビステ横浜店で優勝。(使用デッキはオリジナルのリアニランケッシグ)
アヴァシンの帰還のときは土曜ムービル日曜ホビステで連続優勝。(使用デッキはムービルではナヤ「出産の殻」。ホビステでは「アヴァシンプレイマットにアヴァシンホイールを着地させるんや!リアニ(ネタデッキでした)」)
M13のときは土曜ムービルでまちゃきんぐさんに切られる+日曜ホビステで抽選漏れ。(使用デッキはターランド型デルバー。ホビステにはバベル持っていってました。)
ラブニカの時は土曜ムービル日曜ホビステで連続優勝。(使用デッキは両日ともバントケッシグ)このときはタッチケッシグが「わからん殺し」だったから楽だった。
今回ムービルで優勝。
最近出た7回のうち6回優勝してるで!ムービル勢の方々はもうムービルでプレイマット獲得するのあきらめてください(^^)w
今日は始まる前から「ゲームデーは優勝以外甘え」とか「優勝安定」とか「ゲームデーとはlimhへの接待でしかない」とか自分で色々フラグ立てまくって、調子のってすいませんでした(ーー゛)w
土曜のリミテ、日曜のスタンでGPT2連戦。
■土曜
シールド。白のカードがなかなか強く《天使の散兵/Angelic Skirmisher(GTC)》というボムがあるが、他の色が微妙・・・というかマルチカラーのカードの枚数が少ないというプールで、ボロスともいえない赤白t黒を組む。黒要素は《慈善獣/Alms Beast(GTC)》と《地底街の密告人/Undercity Informer(GTC)》と《オルゾフの魔鍵/Orzhov Keyrune(GTC)》と《従順なスラル/Dutiful Thrull(GTC)》の再生だけ。それを門1枚+沼1枚+《予言のプリズム/Prophetic Prism(GTC)》1枚とともに。始まる前は「GP本番でこれに全てをかけれるかというと微妙だね」とか話していたが、《反逆の行動/Act of Treason(GTC)》がとにかくささりまくり、相手事故などの幸運が続いて6-1-1で7位抜け。多分TOP8残ったデッキでは一番弱かったんじゃないかと。
決勝ドラフトは1-1《ウォジェクの矛槍兵/Wojek Halberdiers(GTC)》からボロスを目指すが1パック目中旬から黒が空いていると感じたのでオルゾフの可能性を残す。2-1で《軍勢の集結/Assemble the Legion(GTC)》を引き、ボムを手に入れるも、1パック目終了時でボロスのカードだけではデッキ枚数足りなくなりそうだと感じていたので、オルゾフt赤で使うと決め2パック目前半からオルゾフを本線にピック。黒は流れていたのでそこまで遅れを取ったわけでもなかった。3-1で《正義の勇者ギデオン/Gideon, Champion of Justice(GTC)》を引きktkr状態!そして3-2でまさかの《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council(GTC)》!!3パック目はもはや接待かと感じた。
色を途中で変えたのがうまくはまり、しっかりシミックのカード中心にカットもしたりしてたし、今回はかなりうまくピックできたと思います。
できたデッキは以下
2《従順なスラル/Dutiful Thrull(GTC)》
2《徴税理事/Syndic of Tithes(GTC)》
1《債務の騎士/Knight of Obligation(GTC)》
1《聖堂の護衛/Basilica Guards(GTC)》
1《カルテルの貴種/Cartel Aristocrat(GTC)》
1《重要人物のペット/Kingpin’s Pet(GTC)》
1《宝庫のスラル/Treasury Thrull(GTC)》
1《ボロスの精鋭/Boros Elite(GTC)》
1《宮廷通りの住人/Court Street Denizen(GTC)》
1《門なしの守護者/Guardian of the Gateless(GTC)》
1《門道の影/Gateway Shade(GTC)》
1《石板通りの悪漢/Slate Street Ruffian(GTC)》
1《地底街の密告人/Undercity Informer(GTC)》
1《忌まわしい光景/Grisly Spectacle(GTC)》
1《不敬の粛清/Purge the Profane(GTC)》
1《強打/Smite(GTC)》
1《闘技/Pit Fight(GTC)》
1《正義の勇者ギデオン/Gideon, Champion of Justice(GTC)》
1《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council(GTC)》
1 《軍勢の集結/Assemble the Legion(GTC)》
8《平地/Plains》
7《沼/Swamp》
2《山/Mountain》
1《オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate(GTC)》
という40枚。はっきりとしたボムが3枚あり序盤のカードもあるので事故らなければ負けないという思いから土地18。
■準々決勝(シミック)
1)相手ブンブンブンでちょっぱやで負け。4キルされた。
2)《従順なスラル》《強打》《幽霊議員オブゼダート》土地×4でキープしたら上から6枚のドローが全部土地で、相手3ターン目に出てきた《ドレイク翼の混成体/Drakewing Krasis(GTC)》と4ターン目に出てきた《死教団のならず者/Deathcult Rogue(GTC)》に触れず。7ターン目に《正義の勇者ギデオン/Gideon, Champion of Justice(GTC)》を引いたがその返しに《スカルグの大巨獣/Skarrg Goliath(GTC)》で9点パンプされて負け。
というなんとも残念すぎる結果。デッキ強かったと思うけど飛行触れない構成になっていてそれに負けたので事故とかではなく、構成負けですかね。シミックのカードけっこうカットしてたのにシミックに負けたのは悔しかったorz.

そして日曜スタン
■R1.赤緑ステロ○×○
■R2.バントAggro×○×
■R3.エスパーコン○○
■R4.赤緑ステロt白×○×@TOP8残られた方
■R5.なにかに勝ち
■R6.赤緑ステロ×○○
■R7.赤ラクドス×○×
で4-3の一般人。使用デッキは来週のゲームデーをガチで取りに行くために非公開で。デッキをシェアしたShitsuchoさんと最後話し合ったがコンセプトはなかなか良さそう。構築段階での伸びしろがかなりありそう。たとえばR4の3本目はサイドのカードを1枚変えていれば勝てていた。相手が白をタッチしていなければそれでも勝てていたところを、その白のカードで負けたのだから相手が上手だったということですね。もう少しいろんなデッキと当たりたかったけどビート相手の練習ができたのとエスパーコン相手のサイドプランがしっかり決まったのを確認できたのは収穫。
デッキはゲームデー終わったらあげます。
優勝プレイマット6枚目をガチで狙ってます!
まちゃきんぐさんにお声かけてもらって参加の練習会で2回目のGTCドラフト。
1-1で「巨大オサムシ」が出たのでまず緑決め打ち決定。で、もう1色どうするか。
1-2はカードパワー重視で「向こう見ずな技術」
1-3は緑のクリーチャー。
1-4で「聖なるマントル」があって白やっていいのか?緑白になっちゃう?とか思いながらカットの意味も込めてピック。
1-5で「霊気化」!?これ初手じゃないの?さすがに青はやっていいんだよね?
とかフラフラしながら緑青に向かう。
遅れを取り戻すために緑のクリーチャーピックしてる間に白・ボロスのカードがどんどん流れているのを止められない。
2パック目もボロスのカードがどんどん目の前を通り過ぎて、2パック目後半あたりで「どこかにモンスターが誕生しているはず」と卓中がおびえはじめる…。カットもしながら3パック目終わって青と緑の許せるカード全部と土地17でぴったり40枚!最近「23枚のデッキ用カードと残り全部カットが理想」。というのを読んだが、これは失敗ドラフトっぽい。
ふたを開けてみると8人中、純正シミック3人。シミックt赤1人。ディミーヤ1人。グルール+白1人。オルゾフ1人。もう一人の方のデッキは確認できなかったがボロスではないと思います。つまり…ボロスいないとかマジか??青も緑もかぶりすぎ。私的には空気読んでシミック行ったつもりなのに全然違った。ボロスのカードは全員が均等にカットしていたのでこうなったらしい。
■R1.ディミーヤ@ナカジマさん
ナカジマさんと試合できるとか普通にうれしい(^^)
1)後手ながら2ターン目のエンドに「シャラバザメ」、3・4ターン目に進化させる良い周り。相手は島3つで動きがない。沼置いて動き出したころには制圧できていて押し切る。
2)相手1ターン目の「雲ヒレの猛禽」が2・3ターンに続けて進化。飛行止まらないので無理矢理ダメージレースにもっていって、「力の噴出」でしゃくって最後ブロッカー用意されなければまくれる!ってところまで行ったけどブロッカーあって間に合わず。
3)先手3ターン目に「シミックの干渉者」を着地させ、相手が後続を出すのをためらっているうちに7マナたまって「森林の始源体」だしてサイズで勝ち!
■R2.シミックt赤@ブラマスさん
1)相手の「ドレイク翼の混成体」が対処できない。「霊気化」で時間稼いで「シミックの干渉者」で「ドレイク」奪って間に合ったかと思ったら「グルールチャーム」でコントロール戻されて負け。このモードで負けるなんてあるんですねぇ…
2)初手に島1枚森2枚「シミックの干渉者」「強制順応」あったのでキープしたら島2枚目引かず、引いたころには手遅れになってて負け。
■R3.オルゾフ@永井さん
の予定だったが、Bye。

途中で見た光景。
普段PWCで競技イベントをガンガン仕切ってるあのナカジマさんのターン。このターンで削りきらないと負け。が、全軍アタックしても微妙に足りない…という場面。ここで長考ののち、「相手が前のターンに出したクリーチャー」がナカジマさんがコントロールする「盲従」の効果でタップされていないことにきずく!それをタップさせーの全軍アタック!!で勝ちをもぎ取って「わーい(^.^)/」ってなってたのは笑った(^^)w

ドラフト前後でモダン回したりしてすごい濃い練習になりました。また参加させていただけたらと思います!よろしくお願いいたします。
プレリ4回目の使用はボロス
■R1.ボロスt黒@まちゃきんぐさん○○
■R2.オルゾフ×○×
■R3.ボロス@hさんDNやってるか聞くの忘れた○○
■R4.ボロス××
2-2で1パック。今回のプレリは勝ちきれませんでした。
ただ紳士勢のまちゃきんぐさんに勝てて良かったです(^^)

その後は身内で8人そろったのでドラフト。
ピックは緑が流れていたのでグルールへ。プレリで唯一やっていなかったギルドなのでやりたかったギルド。ひとつ上の神プロがオルゾフ。ひとつ下のこじレックさんがボロスをやっていたので協調はできていたようで。
■R1.ボロス@こじレックさん×○×
さすがにボロスのカード流しすぎた+ダイス負け+ヌルキープで完敗。
3本目ブンまわりされて全く何もできなかった。やっぱりボロス強い。
■R2.グルール@Shitsuchoさん○○
1本目はお互いマナフラの後こっちが有効牌2連続引いて勝ち。2本目は相手のランドが詰まったのとコンバットでうまくしゃくれたので勝ち。
■R3.エスパー@hさん○○
1本目も2本目も素早く展開して押し切って勝ち。
で、なんとか4位でした。
新環境のドラフトは難しかった。なんでまだこれ流れてんの!?って場面が何度もありました。ピック終わった後ほとんどの人が自信ありげでしたね。他のDN見てると「デッキに入れても許されるレベルのカードが少ないからデッキを作るのが大変」という意見が多く見られましたが、今回私がやった感じではそんな印象はなかったです。1周しても取りたいやつ複数あって悩むとかいう場面も普通にありました。
今回人数集まってほんと良かったです。またやりたいと思いますのでよろしくお願いします(^^)
午前の部
ギルド:シミック
■R1.オルゾフ××
■R2.オルゾフt青@36さん×○×
■R3.オルゾフ×○○
■R4.シミック○○
で2-2。やってもうた。

午後の部
ギルド:ディミーア
■R1.ボロス×○○
■R2.オルゾフ○○
■R3.ボロス@友人IDののち××
2-0-1。で7パック。

友人が今日1日で11パック獲得して、自分が昨日と合わせて9パック。紡さんが3パック持ってきてくださるので現在合計23パック!!目標達成まであとプレリ1回で1パックというところまで来ました。これはさすがに大丈夫でしょう。
しかし問題は面子。現在5人しか決まっていないので募集します。

概要
明日16時半ごろからYSムービル店にてGTC使用のドラフト
パックはこちらが用意します。
スイス3回戦で商品はレア以上とホイルを順位取り。アンコ以下は取りきり。
でやります。参加希望の方はコメいただくか明日会場でお声かけください。こちらからも声かけているのでわかると思います。
もちろん面識ない方でも大歓迎です。時間がある方は遊んでください。よろしくお願いいたします!

綱島にて参加。ギルドはオルゾフを選択。
①オルゾフ(勝ち)
②デミーヤ選んだのにナヤ作るしかなかった方(勝ち)
③シミック(負け)
④ボロス(負け)
最終戦は開始前に相手の方が初心者だとおっしゃっていたので、IDを説明した後にそのIDを蹴って負けるという恥。初心者を狩るスキルには自信があったのに(小物)。途中アタックしてタップしてから警戒付けます。とかしてたから教えてあげてたら最後完璧なコンバットされて一瞬で消された…なんという成長速度だ。
獲得パックは2パック!日曜のドラフトの必要分に足りないっぽいんでパック必要ない方はゆずってください!今日はムービルに参加します(^^)
日曜のドラフトは面子募集中です!まだ4人しか確定してないので時間ある方はお願いします!
平日大会はしばらくノーチャンなので環境最後のスタン。
色々考えて昨日からも微調整したリストが以下。

1《島/Island(GURU)》
1《森/Forest(GURU)》
4《神聖なる泉/Hallowed Fountain(RTR)》
3《氷河の城砦/Glacial Fortress(M13)》
4《寺院の庭/Temple Garden(RTR)》
4《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(M13)》
4《内陸の湾港/Hinterland Harbor(ISD)》
1《蒸気孔/Steam Vents(RTR)》
1《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》
2《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》
土地25

3《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
4《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》
3《静穏の天使/Angel of Serenity(RTR)》
クリーチャー10

4《遥か見/Farseek(M13)》
4《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm(RTR)》
2《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
4《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)》
3《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》
2《終末/Terminus(AVR)》
1《雲隠れ/Cloudshift(AVR)》
1《熟慮/Think Twice(ISD)》
2《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》
1《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage(AVR)》
1《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept(M13)》
その他25
メイン60

2《ロウクスの信仰癒し人/Rhox Faithmender(M13)》
1《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》
4《勇士の再会/Heroes’ Reunion(RTR)》
2《払拭/Dispel(RTR)》
2《否認/Negate(M13)》
1《天啓の光/Ray of Revelation(DKA)》
1《墓場の浄化/Purify the Grave(ISD)》
1《鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Herons(AVR)》
1《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept(M13)》
サイド15

結果
■R1.赤青《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》○○
■R2.セレズニア×○○
■R3.ナヤミッドレンジ@優勝者×○×
■R4.セレズニア○××
■R5.トリコトラフト×○×
■R6.トリコフラッシュ@昨日負けた方○○
■R7.トリココン○○
で、4-3でした。
最後もっとしっかり勝ちたかったです。

最後デッキの使い納めにまちゃきんぐさんのナヤ相手に《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)》で心折ってすっきりしたところで帰宅しました(^^)

そして告知というかムービルプレリに参加予定の方々へのお誘い。
1/27日(日曜)のムービルのプレリが終わった後(多分17時くらい?)に商品のパックを持ち寄ってGTCでドラフトをしたいのですがいかがでしょうか?参加希望の方はコメください。

ルール
①まず前提として私と私の友人の2人で必要な24パック以上商品で獲得する予定。
②ご自身で獲得したパックがあり、それで参加するという方は当然無料。
③パックは獲得できなかったが参加したい!という方は参加費1000円いただいて私のパックで参加。なので、極論プレリに全く出てなくても、参加費いただければ問題ありません。
④1パックだけ獲得できて2パック足りないという方は参加費650円。
⑤2パックだけ獲得できて1パック足りないという方は参加費300円。
⑥8人集まったとしてスイスラウンド3回戦で、商品は順位取り。
みたいな感じでやりたいと思いますので、パックを獲得できるかどうかは別として、参加する意思があるかどうかだけでお考えください。
ひとまず人が集まりそうかの確認がしたいので。
とかいってて私が全くパック獲得できなかったらすいません。ムービルのシールドで商品圏外になったことがないので多分大丈夫なはず!
質問などあればそれもコメでください。
よろしくお願いします!

現在参加確定しているメンツ
①limh②私の友人③Shitsucho
今日はなるべく長く書こうという意識で。
リストは明日もあるんで明日終わってからあげるつもりです。

ではレポ
■R1.ジャンド
1)相手1ターン目《血の墓所/Blood Crypt(RTR)》を見てラクドスかと思ってびびるが2ターン目《根縛りの岩山/Rootbound Crag(M13)》で「なんだジャンドか(^^)」となるところからスタート。ラクドスがトラウマになりかけてるorz
こちらが2回遥か見したのちに相手から「狩り達」。に対してこちらは「牙」。返しに《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren(ISD)》が出てきたので「静穏」でまとめて対処して、次ターンに啓示X=5.そして2枚目の「静穏」で勝ち。
2)相手1ターン目《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman(RTR)》、次のアクションは4ターン目の「狩り達」。こちらその間に「遥か見」を2回。そして今回も「牙」。しかしこの返しで出てきた《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》がしばらく処理できそうにない。ひとまず「至高の評決」で狩り達を流し。打たれた「殺戮遊戯」にスタックして「啓示」をX=4で打っておく。ここで指定が「静穏」だったので、ハンドにもう一枚の「啓示」と「拘留の宝球」、「スラーグ」が残ったのでほぼ磐石。常にカウンターのマナも残しながら相手のアクションに対処していって最後はケッシグで勝ち。
○○→1-0
■R2.トリコフラッシュ
1)相手4マナで構えてるので、「連打始めますか、やれやれだぜ...」まずは「スラーグ牙」だ!!に対して相手「ぐぬぬ、通ります。」この後は「タミヨウ」⇒通ります。「啓示」⇒通ります。「啓示」⇒通ります。とか常にカウンター構えながらやりたい放題で勝ち。
2)こっち土地とリセットしか引かない間に《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》でコツコツ殴られ、最後は《灼熱の槍/Searing Spear(M13)》と《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》で一気に8点減って負け。
3)お互いに相手のアクションにしっかり対応していく消耗戦。相手のトラフトに対処できなくてやばい、ってところで《終末/Terminus(AVR)》奇跡!!これが通ったので切り札にと温存してた《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept(M13)》も出してこれはいけると思ったがエンドに相手「啓示」X=5!その後こちらの動きにしっかり対応されて負け。
○××→1-1
■R3.赤ラクドス
1)相手の土地が2で止まり、動きも2ターン目《灰の盲信者/Ash Zealot(RTR)》、3ターン目《ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler(RTR)》から特になし。こちら遥か見で早めた《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage(AVR)》で時間を稼ぎ、「静穏」が間に合って勝ち。
2)サイドインした7点ゲインで相手をビビらせるプレイング!その後「至高の評決」でリセットし、いけると思ったところに《大翼のドラゴン/Archwing Dragon(AVR)》が飛んでくる。これの解答を引けずに負け。
3)こちらランドが微妙に詰まって「スラーグ」が1ターン遅れる。その後はなんとかリセットできたがこの1ターンのダメージと《大翼のドラゴン/Archwing Dragon(AVR)》が強くてさばききれず。
《大翼のドラゴン/Archwing Dragon(AVR)》はじめて出されたけど強いなこれ。
最近赤ラクドスにも普通に負けるから困ったもんだorz
○××1-2
■R4.4cコントロール
1)相手構えていたのでエンドに「啓示」X=2をおとりにして次ターンの「スラーグ」を通そうと思ったが、「啓示」にスタックして《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》が出てきたので、結果「牙」も通る。この牙と天使が相打ちしてトークンだけがライフを刻んでいく。8マナになったので「雲散霧消」構えつつメインからの《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept(M13)》。これのドローでアド差を広げて手札も場もかなり盤石になったので、あまり動きがない相手のデッキをなるべく見れるようにゆっくり攻めて、《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite(M13)》《静穏の天使/Angel of Serenity(RTR)》を確認して最後はケッシグで勝ち。
2)相手ダブマリで動きが悪い。こちらはリスクを避けて常に構えながら進め。相手がメインで啓示をブッパしてきたのをカウンターして返しに《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept(M13)》を着地させて、1ターン後からカウンター構えつつデッキアウトを狙う。が、洞窟からの「スラーグ+ケッシグ」ではジェイスは守れない。ジェイスが落とされたタイミングで啓示をX=7で打ち手札はほぼ完璧。まず相手のデカジェイスをカウンターはあるがスルーする。そく「0」を使ってきたところでサイドインしていた《心理のらせん/Psychic Spiral(RTR)》が墓地にセットされる。相手のカウンターを使わせるために《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》をおとりにし、「静穏」で自分の《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》を追放。次ターンこれを自分で除去するつもりだったが、相手から《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift(RTR)》が超過で飛んできてその手間が省ける。そして相手がもう一度ジェイスでこちらのデッキを10枚削ったところで、SCMから《心理のらせん/Psychic Spiral(RTR)》をFBすれば終わるという状況になったのでデッキアウト勝ち。
終わった後にデッキを誉めていただいて色々話し、limhだと名乗ったらDNをめちゃ見てくれている人だと発覚!その後「どのプロの記事より参考にしてる」など、色々とアゲてもらってうれしすぎた(^^)wwwまたどこかでお会いしたら仲良くしてください。
○○→2-2
■R5.赤青緑Aggro
1)相手の初動は《ウルフィーの報復者/Wolfir Avenger(AVR)》。その後に《火打ち蹄の猪/Flinthoof Boar(M13)》。こちらは「スラーグ」と「タミヨウ」で時間を稼ぎ、これが突破されたところで「至高の評決」で「ウルフィー」以外を消し、残った「ウルフィー」は「静穏」で捕まえる。その後啓示を打ったら《余韻/Reverberate(M13)》でコピーされるというイベントが起きたが、こちらの手札は良かったのでそのまま勝ち。
2)《ロウクスの信仰癒し人/Rhox Faithmender(M13)》やタミヨウで時間を稼ぎ、これが突破されかけたところを終末でリセット。ここからお互いかなり土地を引いたので試合は長引いたが、こちらの「スラーグ」に除去2枚使ってもらったりしたのでアド差ができて、そのまま押し込む。
○○→3-2
■R6.ドランリアニ@この前晴れる屋で当たった方
お互いデッキバレなので開始前に「ビヒモスをブッパする」と宣言される!
1)お互いマナフラ気味でこちらが先に回復して牙などで押し切って勝ち。最後
延命のためにビヒモスがブロッカーとしてブッパされたw
2)お互いマナフラぎみ。相手が動き出してもこちらは死ぬまで土地引いてた。
この時点で30分も残ってて、このマッチアップでの懸念材料である「時間切れドロー」はだいじょぶそうですねぇとか言ってた(ネタばれ)
3)お互い土地が伸びてついに「静穏合戦」が始まる!これだよこれ!これをどう突破するかがこのマッチアップの醍醐味なのだ(めんどくさいだけ)。
・・・結果、3本しっかりやって、時間切れまでやって、「啓示」1回も引いてないんですけど(汗。相手ライブラリー掘りまくっててあと10枚だったから《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept(M13)》で勝ちだったが引けず。ドロー。2本目、3本目は啓示を1枚でも引けてれば勝てていたかな。
○×△→3-2-1
■R7.ラクドスミッドレンジ
1)相手1マリから、1ターン目《墓所這い/Gravecrawler(DKA)》。1ターン土地が止まって、次ターン《悪名の騎士/Knight of Infamy(M13)》からの《墓所這い/Gravecrawler(DKA)》アタックを《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》で相打ちに。次ターンの《悪名の騎士/Knight of Infamy(M13)》アタックも《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》で相打ちに!戦闘後ゲラルフが追加される。これを1発もらった返しに「スラーグ」でしのいだと思ったら《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat(DKA)》出てきちゃったよ。セレチャでしのぎつつライフ2で踏みとどまって啓示X=7。これで勝ったと思ったらこの7枚に有効牌0!?なん・・だと!?これで最終手段の静穏を出しても《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite(M13)》で死ぬ場しか作れない。が、それ以外に方法がない・・・もたれてなかった!セーフ!返しに殴って勝ち。
2)相手先手1ターン目の《脳食願望/Appetite for Brains(AVR)》。候補は《睡眠/Sleep(M13)》と《ロウクスの信仰癒し人/Rhox Faithmender(M13)》のみで「睡眠」が抜かれる。遥か見から3ターン目《ロウクスの信仰癒し人/Rhox Faithmender(M13)》は《究極の価格/Ultimate Price(RTR)》。そりゃそうだ。だがおかわりの《ロウクスの信仰癒し人/Rhox Faithmender(M13)》どや!の返しの相手トップが《究極の価格/Ultimate Price(RTR)》orz。「サイが2体並んだら4倍回復するんですか?」ってジャッジ呼ぶつもりだったのにこのざまである。相手はゲラルフ・貴種と展開してきてなかなかのクロックだったが、こちら啓示X=3!7点ゲイン!牙!相手の「殺戮遊戯」にスタックして啓示X=7!解決して相手「スラーグ牙」を指定。7枚ドローで充実したハンドに3枚目の「啓示」があること確認して相手投了!やっとラクドスに勝った!
○○4-2-1
■R8.バントオーラ
1)相手ワンマリから後手1ターン目《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim(ISD)》。2ターン目《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》。3ターン目には8/8先制攻撃のトラフト!というブンブン。なんとか耐えて《終末/Terminus(AVR)》で流すが、おかわりのトラフトが《幽体の飛行/Spectral Flight(ISD)》で飛んだらもう無理だった。
2)相手2ターン目《絡み根の霊/Strangleroot Geist(DKA)》。2点クロックのまま3回殴ってきてずいぶんゆっくりだと思ったらトラフトが出てくて次ターン《幽体の飛行/Spectral Flight(ISD)》《幽体の飛行/Spectral Flight(ISD)》《怨恨/Rancor(M13)》!油断してすみませんでした。
バントオーラは有利だけど《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》引けなきゃ普通に負ける。
××4-3-1

明日はこの環境最後だからしっかり勝ちたい!
行きたかったけど雪は無理だろorz

暇になったので今月のスケジュールと今回持ち込む予定だったリストをさらす。

1/19 GPT横浜in新宿:スタン
1/20 GPT横浜in新宿:スタン
1/25 深夜プレリinBESTa!綱島:シールド
1/26 プレリinYSムービル店(午前&午後):シールド
1/27 プレリinYSムービル店:シールド

プレリガチ勢である。プレリはPWCではなくムービルへ。
プレリとゲームデーはムービル安定。だってムービル勢の方々はすげぇ面白いし優しいんですもの(ステマ)。
PWCのプレリがいつも川崎⇒新宿だったのが、今回は新宿⇒川崎というのを見て日曜川崎は熱い!と思っていたが、今回はムービルが日曜もあるということで、ムービル優先。終わった後川崎ワンチャン。

そして持ち込む予定だったリスト。ひみつじゃなくて表にさらすのはかなり久しぶりのはず。

1《島/Island(GURU)》
1《森/Forest(GURU)》
4《神聖なる泉/Hallowed Fountain(RTR)》
3《氷河の城砦/Glacial Fortress(M13)》
4《寺院の庭/Temple Garden(RTR)》
4《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(M13)》
4《内陸の湾港/Hinterland Harbor(ISD)》
1《蒸気孔/Steam Vents(RTR)》
1《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》
3《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》
土地26

3《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
1《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》
4《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》
2《静穏の天使/Angel of Serenity(RTR)》
クリーチャー10

4《遥か見/Farseek(M13)》
4《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm(RTR)》
2《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
4《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)》
3《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》
2《終末/Terminus(AVR)》
1《濃霧/Fog(M13)》
1《雲隠れ/Cloudshift(AVR)》
1《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》
1《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage(AVR)》
1《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept(M13)》
その他24
メイン60

2《ロウクスの信仰癒し人/Rhox Faithmender(M13)》
2《安らかなる眠り/Rest in Peace(RTR)》
4《勇士の再会/Heroes’ Reunion(RTR)》
2《払拭/Dispel(RTR)》
2《否認/Negate(M13)》
1《天啓の光/Ray of Revelation(DKA)》
1《心理のらせん/Psychic Spiral(RTR)》
1《睡眠/Sleep(M13)》
サイド15

この1枚刺しの多さ・わからん殺しのバリエーション数・素敵なサイド。
本領発揮の自信作でした。たぶん来週もこのまま持ち込みます。
今年最初の更新。
大会は何度か参加していて更新さぼりすぎた。

1/1晴れる屋スタン(使用:バントコン)2-3ドロップ
1/6ベスタ綱島スタン(バントコン)2-2-1
1/12PWCチームスタン(赤ラクドス)個人3-3チーム2-4

…勝率5割きっとるorz

昨日チームスタンに初参加だったのですが、いつもの大会と雰囲気が違って楽しかった。入れてくれたRewさん、Shitsucho師匠に感謝。
デッキ用意してくれたRewさんには重ねて感謝。

赤ラクドスは前半はデッキ強ー!mtg楽しいなー。って感じでしたが、
後半につれて土地事故が増え、普段バントコンで土地26遥か見4ドロースペル沢山!の状態でも土地が詰まる私が扱えるものではなかったのか...

チームの使用デッキは
A:Rewさん@《空虚への扉/Door to Nothingness(M13)》
B:limh(読み方は「リム」だとShitsucho師匠に教えてもらった)@赤ラクドス
C:Shitsucho師匠@黒と緑のなにか

以下昨日のハイライト
・「コミュショーが3人並んでありえない一強チームができてる」という噂を聞く。
・2Rペアリング掲示後にHanoiさんチームがドロップしたっぽい動きをしてた。
・青白フラッシュ相手に6ターンくらい経過して相手ライフ20?おかしいぞ?
・おそらく私の隣でRewさんが開いた《空虚への扉/Door to Nothingness(M13)》に私も吸い込まれた。
・Shitsucho師匠がチームメイトから「プレイマット禁止」にされていた赤レンさん相手にクソデッキで高まりまくって勝つというジャイアントキリング!
・「対戦相手がラウンドを重ねるごとに優しくなってる」と言われる。
・Rewさんの扉が開くのをしっかり見届けてから負けを認める対戦相手の方の紳士的態度
・マナフラ後にかがり火2連続奇跡して、X=10!X=11!!・・・はい、もう満足しました。投了します。
・Shitsucho師匠の一枚刺しの「樹林」と「沼澤」の存在感
・味方に情報リークしてるやつがいるだと!?
などなど、かなり笑わせてもらって楽しかった。

終わった後はShitsucho師匠、まちゃきんぐさんにフリーしてもらって閉場ぎりぎりまで遊んでました。またお願いします。

んで、今回最後についに「PWCシャツ」が配られました!
これ明日着ていく勇者いるのかな?
俺着てくよーみたいな人いたらコメください。そして仲良くしてください(^^)
私の予想では誰とも打ち合わせせずに着ていくと会場に1人PWCシャツのやつがいるらしい!とか、バベル的な「ざわざわ」が起きて帰りたくなると思われる。「あいつマジか?」みたいな目が怖い。
PWCでぼけても突っ込んでくれない時があるから慎重な行動をしなくては。以前「機を見た援軍」で兵士トークンを「兵士・兵士・シャア」で出してみたが、誰も突っ込んでくれなかった。「1体強すぎるでしょ!?」的な会話をしたかっただけなのに。

明日参加される方はよろしくお願いします。
アクセス5000いってた。DN初めて2カ月で5000ってなかなか早い気がするがどうなんだろうか。

そんなことより、今日はまちゃきんぐさん誘って晴れる屋スタンに参加。

■R1.トリコフラッシュ@あっきーさん
ずっと攻める側だったが詰め切れず、お互い啓示で引きまくってデッキアウト寸前。デッキアウト勝ちかライフ削りきっての勝ちか迷って中途半端な動きをしてたら槍2本とムーアランドが止まらなくて相手のライブラリーが0枚になったターンでこちらのライフが0になって負け。ここまでで49分w
かなり押していたのでもう少しプレイングがうまければ勝てていたんだろうと思うが、具体的にどこをどうすれば良かったのかわからない。もっとうまくならなきゃ。
×-
■R2.白緑Aggro
1本目かなり余裕を持ってコントロールしきって勝てたため。2本目でヌルキープしてしまいフルぼっこにされ、3本目はあと1枚の土地が永遠引けずに負け。
○××
■R3.4cリアニ(赤以外)
1本目は啓示X=12とかして常に手札満タンのまま対処できなくなるまでパワーカードたたきつけて勝ち。最後ライフ54あった。2本目は相手の動きがこちらの引きに噛み合いすぎて瞬殺される。3本目は相手ランドストップで勝ち。
○×○
■R4.白緑Aggro
1本目は相手ブンまわりについていけずあっさり負け。2本目3本目は危なげなくコントロールして勝ち。
×○○
■R5.白ジャンド?
1本目相手マナスクリューこちらマナフラット。相手が土地引き始めてもこちらのマナフラットは終わらずに負け。15枚くらい引いて土地13枚+遥か見1枚+青白リング1枚とかそんなだった。2本目は普通に勝ち。3本目圧勝っぽかったのによく見たら次ターンヘルカイト出されたら負ける場になってたのでタミヨウで土地寝かせたらそれが正解だったようでぎりぎり勝ち。
×○○
■R6.バントコン
1本目酸スラでケッシグを割られてライフ全然減らせず、《狙い澄ましの航海士/Deadeye Navigator(AVR)》が出てきて酸スラとのコンボで土地全部割られてクリーチャーリセットされたところで投了。2本目はマウント取って丁寧に詰めていって勝ち。3本目は長引く展開になって時間切れ
×○-
ということで3-2-1。

おかわりも参加
■R1.トリコフラッシュ@mitaさん
1本目はお互いダブマリの割にはしっかりしたゲームになったが途中からランドが止まらなくなって負け。2本目はこちらが押していたが評決でリセットされたところで完全に息切れしてその後はランドしか引かずに負け。
××
■R2.Bye
■R3.白緑Agrro
1本目2本目ともきれいにコントロールできて危なげなく勝ち。
○○

今年最後の大会はなんともふがいない結果。今年1年通しての成績はちゃんとみてないけど多分5割くらいかな。来年はもっとがんばろう。目標はGP2日目とかにしとこうかな。
次は1月1日から晴れる屋行くつもりです。
お世話になった皆様。今年1年ありがとうございました。来年もよろしくお願いいたします。
14ラウンドレポするとか無理なんで、簡易。

スタン
使用デッキ⇒バントtケッシグコントロール
■R1.Bye
■R2.トリコフラッシュ××
1本目、初めて2枚までマリガンした。2本目ダブマリで当然マリガンの5枚が来たがもうめんどくさかったから始めたら当然ランドストップして闇負け。Bye無駄遣いした。ここでドロップすら考えた。
■R3.ナヤ○○
危なげなく相性勝ち。
■R4.リアニ(無限コンボ内蔵型)○○
相手2本ともランド1ストップの闇勝ち。
■R5.バントtケッシグ○-
1本目に45分かかって相手があきらめてくれた。初めて《錬金術師の隠れ家/Alchemist’s Refuge(AVR)》入りの動きを見た。色事故の確率あげてまで入れるほどではないという感想。だったら洞窟増やすべきだと感じました。
バントにケッシグはずいぶん一般的になりましたね。
■R6.ラクドス@KAKAOさん×○×
マッチング貼られた段階では別の方の名前だったのに、なんかのミスだったようで、なぜか席に来たのがKAKAOさん。そしてラクドス。格上プレイヤーからの奇襲を受ける。許せん...次は絶対勝つ!
■R7.ナヤt黒××
1本目トリマリランドストップ。2本目ダブマリランド1遥か見2キープしたら遥か見追加で2枚引いた。闇負け。

初日4-3。Byeと闇を省いた実際試合したのだけカウントすると2-1。
闇負け2回が悔しすぎる。ナヤに初めて負けた。相手など関係ない闇負けの相手がたまたまナヤだっただけの話だけど。
R2の1本目はミスだった。永井さんと話したが、2枚までマリガンせずに「先手ノーランド4枚」か「先手ノーランド3枚」はキープだったかも。ただそれはどうせ負けだから置いておいて、その後の相手1ターン目《思考掃き/Thought Scour(DKA)》対象こちら、の時点で情報を何も与えないまま投了するべきだった。それだけで相手のデッキは絞れるので、こちらだけがサイド後の状態であれば、2本目の事故具合ならとれていたかもしれない。ちなみに「島、タミヨウ」の2枚からスタートした試合はなんかちょっと勝てそうだったw
デッキはめちゃくちゃ強かった(ストライクさんにあっさり「そうは見えなかった」と言われたけどw)。初日の成績が不満すぎる。

モダン
使用デッキ⇒白黒トークン
最近の海外GP9位のデッキのメイン59枚、サイド12枚コピーのデッキ。
■R8.赤t黒バーン○×○
1)先手2ターン目「オーリオックのチャンピオン」でバーンに負けるわけがない。
2)後手2ターン目「オーリオック」で3ターン目に死んでたw
3)先手2ターン目の「オー(ry
■R9.ZOO×○×
2本目が最高に良い試合だった。ライフこちら1。相手3の状態でクリーチャーが全部相打ちして、相手の《爆裂+破綻/Boom+Bust》でランドがすべて吹っ飛んでのトップ勝負!ぎりぎりの攻防でなんとか勝ち。
3本目のヌルキープは反省
■R10.青白トラフト○○
2本とも相手引き悪くてこっちほぼブンまわり。
トークンがブンまわったらコンボ以外では勝てないと思う。
■R11.白ジャンド○○
1本目は「オーリオック」が仕事しすぎ。2本目はサイドからの「ミラクル」がイケメンすぎ。
■R12.双子○○
Bye勢のShitsucho師匠がカバレッジしてくれたw
1本目は相手の引きがぬるくて勝ち。2本目はこっちの初手が完璧で勝ち。
この1行をどこまで広げてくれるのか楽しみ。
■R13.赤青コン(メインからの「月」と「シャックル」ではめるデッキ)○×○
1)相手の手札全部カウンターだった。リンリン2回消したりしてたらそりゃ手札なくなりますよね。
2)全部カウンターされて息切れしたところにシャックル置かれて《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》に7回殴られて最後だけ火力で負け。
3)月を読んで「平地」を早めに持ってきたのが大きかった。相手あと1マナで8ターンくらい止まっていたらしい。詳しく聞いていないが、こちらの動きもそこまで良くはなかったから運が良かったかも。
■R14.白ジャンド@行弘プロ○○
1)最終的に「オーリオック」3体並べてリンリン打つたびに6点ゲインとかなって物量で押し込んで勝ち。
2)「オーリオック」「ミラクル」「刃砦の英雄」など対処するのに手いっぱいになっているうちにトークン並べて勝ち。

モダン6-1でモダン部門4位
だけどスタートのラインが本当に強い人たちとは違うので、これは参考順位ですね。トークンはジャンド相手に「オーリオックのチャンピオン」がささることと《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》をより強く使えることで有利がつくと思う。
アーキタイプとしてあきらかに強いデッキなのに、あまり数がいないのでメタられていない。という状態なのでトークンは勝てるデッキ選択だったと感じました。

総合は10-4で15位。非常に悔しいです。
KAKAOさんは惜しかったですね。でも4位はさすがです。おめでとうございます!
PWC行ってきました。

デッキはバントミッドレンジを試してみたが、これはゲロ弱でした。

結果のみ
■R1.赤メインラクドス×○○
■R2.トリコトラフト@AKKAさん×○×
■R3.エスパーコン×○○
■R4.青リアニ××
■R5.黒コン×○×
2-3でドロップ。まじでデッキ弱かった。さらす気にもならん。

赤メインのラクドスは勝てる。1回も負けたことない(^^)
R4の青リアニがオリジナル要素多くてすごい良いデッキだった。プレイング悩みすぎで時間気にしてないのがもったいないと思いました。2本目は事故負けだったから3本目やってもっとデッキ見たかったです。

赤レンさんのプレイマット素敵すぎたw
いつの間にかランキング1位なってるし!赤レン△

上位卓の黒メインのラクドスミッドレンジの少なさktkr
今日はトラフトとナヤが勝ち組?ラクドスはきつそうだった。(明日ラクドスで行こうとしてる人はデッキ変えた方がいいのでは?というステマ)

明日頑張りますー。まずは0回戦だな。

追記)募集
神無き祭殿言語トレードお願いします。こちら日本語→そちら英語で3枚。出せる方はコメください!お願いします!
本日もByeを狙ってトライアル。

デッキはもちろんバントケッシグ
■R1.ドランリアニ
1)相手2ターンでマナクリ4体出てきたw
こちら4ターン目に都合よく《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》トップで1対5交換で勝ち。
2)サイドに取ってた《中略》を構えてるところに洞窟からスラーグ、さらに洞窟から修復天でGG
3)《安らかなる眠り/Rest in Peace(RTR)》で墓地対しつつ、スラーグなど連打し、スフィンクスで補充。また連打!という感じで押し切る。
○×○
■R2.ナヤt黒ミッドレンジ
1)お互い重いところをたたきつけ合ってどちらにもワンチャンあるところでケッシグトップして勝ち。
2)かなり粘ったがマナフラが終わらず押し切られる。
3)相手ランドストップしてる所にこちらきれいに加速してスラーグなど連打して勝ち
○×○
■R3.神ラクドス@Nプロ
勝った方がByeの試合の相手が神。しかもデッキがラクドスとかw
1)遥か見から「評決」。ヒーラー連打で時間を稼いで静穏が間に合う。メインからの《絹鎖の蜘蛛/Silklash Spider(M13)》でガード固めて、神の手札がなくなったので、トップされたら負けるのいっぱいあるけど、されないこと祈って突撃したら引かれずに勝ち。
2)サイド要因の《濃霧の層/Fog Bank(M13)》はかなり止めてくれていたが、ドローが土地ばかりで、相手横に並んだところで《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite(M13)》でおつかれっす。
3)緑マナ引ければってキープしたら引けず、神の動きも強くて圧敗orz
昨日ナヤ使ってたのに今日ラクドスなんてひどい。
○××
ここで、Byeは神とウルザさんで確定orz
■R4.ナヤ@まちゃきんぐさん
1)相手の狩り達を《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》で狩りまくって、アド差ついて《絹鎖の蜘蛛/Silklash Spider(M13)》でディフェンスしつつ静穏でオフェンスして勝ち。
2)スフィンクスでたくさん引いて強いカード連打してたら勝てました(こなみ)
○○
まちゃきんぐさんメタデッキ強かったw

今日はあと一歩まで行ったのにBye逃したのはきついっす。
しかも今日はFinalsガチ勢が少なくて半分トス勢だったw

ラクドスに負けすぎてやばい。名古屋から今日まででメイン6戦中5回取ってるのに、サイド後9連敗中...ラクドス相手にメインの勝率がこんなに良い理由が自分でもわからんw
そしてあのデッキ土地24でドロー操作もマナ加速もないのに5マナ出る意味がわからん。こっちは土地26でドロー操作もマナ加速もあるのに5マナ出ないことかなりあるのに。

来週はPWCでラストトライアルがあって本番。ガチ勢として頑張ります。
もちろんまちゃきんぐさん煽り勢としても頑張ります!

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